using UnityEngine;

/// <summary>
/// 主菜单状态
/// </summary>
public class MainMenuState : IState
{
    public void OnEnter()
    {
        Debug.Log("进入主菜单状态");
        // 在这里可以激活主菜单UI，停止游戏逻辑等
    }

    public void OnUpdate()
    {
        // 主菜单状态下的更新逻辑
        // 检查玩家是否点击了开始游戏按钮等
    }

    public void OnExit()
    {
        Debug.Log("退出主菜单状态");
        // 在这里可以停用主菜单UI等
    }
}